segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Intervenção

A intervenção no ponto de ônibus, localizado na região central de Catas Altas - MG, aconteceu na noite do dia 12 de janeiro de 2013. Teve início às 19:30 e finalizou, aproximadamente, às 22:30.











Vídeo da intervenção O PONTO.
http://www.youtube.com/watch?v=MnEVcGlovWc

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Montagem da intervenção

 Durante algumas aulas discutiu-se o que seria feito na intervenção. Em seguida, testes com materiais foram feitos possibilitando a montagem dos equipamentos a serem usados. Essa montagem aconteceu tanto em sala de aula quanto no local da intervenção.












Maquete física

Como sequência dos trabalhos auxiliares para a intervenção, foi feita uma maquete física do local escolhido pelo grupo, o ponto de ônibus.





sábado, 8 de dezembro de 2012

Objeto interativo II



Materiais usados: fio, 8 leds, 4 reed switch, bateria 9V,  2 super ímãs, papel paraná, limalha de ferro, tampa transparente e folha branca.
O circuito foi feito em paralelo da seguinte maneira: um fio saiu do polo positivo da bateria e foi soldado a uma das penas do led, a outra foi soldada com outra perna de um segunda led, desse saiu um fio que ligava ao reed switch e finalizava no polo negativo da bateria. Foram feitos quatro procedimentos como esse. O circuito ficou dentro da caixa de papel paraná e tampadado por uma folha branca. Em cima da folha havia limalha e uma tampa transparente. Ao passa o ímã sobre a tampa transparente o circuito era ligado.


terça-feira, 27 de novembro de 2012

Inhotim

 Instituto de Arte Contemporânea e Jardim Botânico - Inhotim. 

Beam Drop

Beam Drop Inhotim (2008) é uma escultura em grande formato, localizada no alto de uma montanha, feita de 71 vigas de construção jogadas por um guindastes de uma altura de 45 metros, dentro de uma vala cheia de cimento fresco, durante um período de 12 horas. O padrão aleatório das vigas caídas formou a obra, numa interpretação da gestualidade do expressionismo abstrato, ao mesmo tempo propondo uma desconstrução da escultura moderna. Esta peça é a recriação, em formato maior, de um trabalho originalmente instalado em 1984, no Art Park, no Estado de Nova York, e destruído em 1987.



Esta obra foi feita por Chris Burden, artista americano nascido em Massachusettes, que trabalha em performance, escultura e instalação de arte. Burden estudou artes visuais, física e arquitetura no Pomona College e recebeu seu MFA na Universidade da Califórnia.
Começou a trabalhar na arte de performance no início de 1970, ele fez uma série de performances polêmicas em que a ideia do perigo pessoal com expressão artística era central. Um de seus atos mais famoso é, talvez, a performance Shoot (1971), em que ele foi baleado no braço esquerdo por um assistente de uma distância de cerca de cinco metros. Outras atuações foram Five Day Locker (1971), Match (1972), Deadman (1972), Fire Roll (1973), Honest Labor (1979).
A obra exposta em Inhotim revela uma sensação de dureza em parte pelo material usado, ferro, e pela sua proposta de desconstrução. O padrão aleatório da escultura é formado pela queda das vigas, combinando o controle do artista, que mirava o guindaste na poça de concreto freso, à violência e  acaso provocados pelo peso do material.





Outras obras:




Alguns croquis:








segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Seminário

Sniff

Sniff é uma projeção interativa em uma vitrine de loja. Como o espectador caminha pela projeção, seus movimentos e gestos são acompanhados por um sistema de visão computacional. Um cão CG responde dinamicamente a estes gestos e muda seu comportamento com base no estado de compromisso com o telespectador.
Karolina Sobecka, criadora dessa projeção interativa, trabalha com design, animação, interatividade, jogos de computador e outras mídias e formatos. Seu trabalho muitas vezes envolve o espaço público e explora a maneira como interagimos com o mundo que criamos. Karolina recebeu seu BFA da Escola do Instituto de Arte de Chicago e seu MFA da CalArts em Animação Experimental / Mídia Integrada. Ela também estudou e ensinou na Universidade de Artes Digitais de Washington e Experimental de mídia do programa de doutorado. 




Future Self

Future self é feito de milhares de LEDs pendurados. Câmeras 3D reagem aos movimentos  dos visitantes para criar uma escultura de luz que revela nossas próprias identidades e corpos.